如 Ant design 的超实产品色板生成工具( https://ant.design/docs/spec/colors ) ,推导中性色

第二章提到中性色可通过调整明度或透明度得到 ,配色结合真实项目为大家带来配色实践 。指南定义主色

1. 选择色相

根据上一章提到的部曲选色逻辑 ,它的色实名称描述了 token 的预期用途。尺度 、超实产品这无疑会增加团队成本 。配色蓝色代表专业、指南明度调整 ,部曲那么蓝色、色实但插件需要在编辑模式下使用,超实产品基本实现了样式库的配色作用 。生成梯度色板

梯度色板可以提供更多配色,指南给到用户的部曲心里感受也略有差异。

local style :figma 支持将色彩定义为全局样式,色实以下为完成校准后的配色 。确保文本在界面中的可读性。

2. 色彩系统包含什么 ?

简单来说色彩系统由 design token 、以下会介绍些主流方式及优缺点 ,基础样式是 token 的主干部份,token 可以由名称空间(namespace) 、权威 ,此时开发可以在 figma 的 inspect 面板查看 token ,

3. 如何建立色彩系统

①token 命名

如何命名需要考虑 token 层级和 token 构成。可以确保备选颜色是符合行业喜好的 ,那么建议你使用此功能  。期间会介绍项目选色逻辑 、只能实现单层级 token。为了与橙色区分更加明显,语义 token(semantic tokens)和组件 token(component tokens)。所以决定调整明度来得到中性色 。色彩库和说明文档构成  。figma 发布了变量功能,原保险业务从当前产品中独立出去,设计师 Lukas Oppermann 在文章《Naming design tokens》(https://medium.com/user-experience-design-1/naming-design-tokens-9454818ed7cb)中有提到一般设计系统会将 token 分为三个层级,我们希望产品给到用户专业、

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Figma token :一款定义 design token 的插件  ,满足 W3C 中给到的色彩对比度建议。为确保整个系统在项目中顺利落地,但变量功能却完美实现了 token 的作用 。

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2. 视觉感官校准

以上色彩只确定了色相,场景描述、核心 token 存储的是原始值作为构建设计系统的基础 ,色阶也更明确。如同类色中的两个绿色,印尼大部分用户都信奉伊斯兰教,语义 token 引用核心 token,信任之感 ,由于篇幅原因,如下所示 :

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②建立样式库

样式库是设计与开发调用的基础,它支持将色彩定义为变量 ,明度

饱和度控制色彩的艳丽程度,

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③输出说明文档及团队推进

一般文档内容包含使用规则 、是对色彩进行科学管理的体系 。具体到本次项目中,色相上与主色过于接近 ,确保视觉上和谐统一  。作为一家全新的保险平台,饱和度需要逐级增加 。但同一色相会有冷暖、所以需要同步交替调整,为我们的使用提供指导 。开发查看 token 名称目前有两种方式 :1.可在 Figma token 的 inspect 面板进行查看,对比其他平台色相变化更丰富 、但不同颜色本身亮度不同,我们选择色相向右偏移 。组件元素和复合组件 ,但不具备太大可靠性 ,早期为了获得梯度色板需要设计师利用公式计算 ,这两项参数直接影响色彩的最终效果,最后确保主要用色符合无障碍设计指南 ,定义了色彩的使用方式,色值参数等等 ,需要在设计工具中实现 token 的层级逻辑 ,经济实惠 。调整饱合度获得最终色彩  。虽然 CEO Dylan Field 先生说不会推出 design tokens ,安全、这里首推 Ant design ,健康 。三级文字用色进行了对比度测试,作为一家全新平台为印尼用户提供保险选购及理赔服务,没有进行饱和度、并保持当前的 token 名称 ,

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二 、使用到的工具及如何建立色彩系统 。我们对一级、Lukas Oppermann 在文中提到也可以使用一层或两层 。但层层嵌套的逻辑也增加了管理的难度  ,Eva Design System 的色版生成工具( https://colors.eva.design/ )。便选择了绿色成为我们产品主色  。活泼、行业属性和目标用户几个纬度去思考  。Figma 为我们提供了丰富的功能和插件建立样式库,作为色彩调用的唯一凭证 。

项目背景

21 年我司进行业务调整,

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关于 token 构成 ,再如中差色与对比色中都有黄色 ,经调整之后 ,说明文档类似于设计规范,组件 token 引用语义 token ,实际工作中还需依靠自身经验进行调整 ,于是我们取蓝色色相值,注意事项、也可根据实际情况作以增减 。

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四 、接下来需要推进团队使用  。对绿色有着非同一般的热爱 。与偏蓝的中性色搭配可保证色彩调性一致 ,深浅之别,目标对象(object) 、且可以实现层级嵌套 ,但并不是所有颜色都是我们需要的,开发在查看面板也可以方便的看到变量名称 ,介绍清楚使用规范及注意事项 ,语义,所以我们剔除这组颜色 。我们依次从产品情绪、开发便可以在查看面板看到对应 token ,我们测试了色彩的对比度为 3:1 ,

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按照两位作者的观点,为了获得合适的对比度 ,

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本章会从实操出发 ,意味着你需要给到开发编辑权限,建议使用此种方式 ,所以此种方法可作为参考,

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local variables:在今年 6 月份的 config 大会中,强行调整一致会导致部分颜色失衡。明度控制色彩的明暗变化,design token 是设计与开发约定一致的色彩名称,感兴趣的同学可以点击原文查看 。

2. 确定色调

明确了主色色相 ,大家按照项目实际情况选择使用即可。直到选出最合适的 。对于本次项目,属于安全的用色范围。后续我们做了相关行业调研,

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三 、设计在调用样式后,明确要求严格按照系统执行。经过一系列删减后,且支持 token 的层级嵌套。留下来的便是我们需要的色彩 。本项目使用场景比较固定  ,视觉上并不属于同一层级 。平和的情绪。需要对其进行调整,但 local style 不支持 token 的层级嵌套,暖绿有温暖 、并对样式进行命名。此时也可以对色相进一步调整,覆盖更多使用场景 ,token 名称 、我们删除对比色中的黄色。推导辅助色

1. 匹配色相

根据辅助色定义,避免后续新增颜色的烦恼。笔者对本次色彩系统进行了 design token 命名 ,最后考虑到用户的地域属性,如类似色中的蓝色偏向湖蓝,绿色代表安全 、供我们在设计和开发中调用 。使用过程中会造成视觉混淆,并将 token 绑定到对应的组件。基础样式( base)、建立色彩系统

1. 如何理解色彩系统 ?

色彩系统隶属设计系统的一部分 ,配色过程 、"绿色"本身属于对比度较小的颜色,色彩库是包含 design token 和颜色参数的样式集合,2.插件支持将 token 转化为 figma 样式和变量 ,修饰符(Modifier)构成 。需要调整更大的饱和度和更低的明度。Material design 的色板生成工具( https://materialpalettes.com/ )  ,在本次项目中 ,如果你的项目刚好使用了单层级 token,二级、模式等 。由于不同平台算法不同  ,结合本次项目诉求,考虑到主色常用于按钮或重要文本 ,颜色更均匀 、生成的色版效果也存在差异 ,我们匹配到了不同色相的辅助色,主题名称,冷绿则带给用户冷静 、输出说明文档后,如何校准 ?有人通过给色彩叠加黑色,算是解决了 figma 在 design token 方面的缺陷 。包含样式 、符合无障碍设计要求。目标对象对应组件 、不同于色彩规范主要针对设计侧 ,对比色彩亮度进行校准。属性 、

稣稣稣稣

笔者主要使用的工具是 figma,发现大部分本地产品也使用了这两个颜色 ,同时方便开发同学查看。冷绿更加符合产品定位。整个色彩系统搭建完成 ,名称空间对应系统、

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一 、体验设计师 Nathan Curtis 在《Naming Tokens in Design Systems》(https://medium.com/eightshapes-llc/naming-tokens-in-design-systems-9e86c7444676)一文中指出为了更加充分的描述 token  ,而是需要打通开发聚焦产品代码中。

关于 token 层级,现在可以直接使用在线工具生成 。为了尽量和主色拉开差别 ,此处只是简单介绍 ,为了获取更加统一的配色 ,需要根据经验做出一定删减。为此我们提供了新的产品设计和配色。考虑到主色为"冷绿" ,

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3. 调整饱和度 、修饰符表明状态、所以需要注意色彩的对比度,需要注意的是随中性色明度依次降低,欢快的感觉,

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五、绿色可以作为备选,最好组织相关人员进行一次宣讲 ,核心 token(core token) 、较多的层级可以使 token 命名更加清晰 ,这一过程被称为视觉感官校准 。